BioShock 2 | |
---|---|
Распрацоўшчык |
2K Marin 2K China 2K Australia и Digital Extremes (шматкарыстальніцкая гульня) Arkane Studios (дапамога ў дызайне лакацый) |
Выдаўцы | 2K Games |
Лакалізатар |
![]() |
Частка серыі | BioShock[d] |
Дата выпуску |
9 лютага 2010[1]![]() |
Версія | 1.5 (16 сакавіка 2011) (PC) [2][3] |
Жанры | Шутар ад першай асобы |
Стваральнікі | |
Кампазітар | |
Тэхнічныя даныя | |
Платформы | PC (Windows), Xbox 360, PS3, Mac, PS4, Xbox One |
Гульнявы рухавік | Vengeance Engine 2 |
Рэжымы гульні | Адзіночная игра, шматкарыстальніцкая гульня |
Мовы інтэрфейсу | англійская[4], французская[4], нямецкая[4], італьянская мова[4], іспанская[4] і руская |
Носьбіт | DVD, Blu-ray Disc, Лічбавая дыстрыбуцыя |
Кіраванне |
PC: клавіятура і мыш PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One: геймпад |
Афіцыйны сайт |
BioShock 2 — камп’ютарная гульня ў жанры шутар ад першай асобы, распрацаваная студыяй 2K Marin для Microsoft Windows, PlayStation 3 і Xbox 360. Рэліз адбыўся 9 лютага 2010. Гульня з’яўляецца працягам BioShock (2007). Версія для OS X была выпушчаная 29 сакавіка 2012 Feral Interactive.
Дзеянне гульні разгортваецца ў выдуманым горадзе Захапленне ў 1968 годзе, праз восем гадоў пасля падзей першай гульні. Галоўным героем з’яўляецца адзін з першых прататыпаў Вялікіх Татуляк — істот, чые органы імплантуюцца ў вадалазныя касцюмы. Вялікі Татулька на імя Дэльта не памятае падзеі папярэдняга дзесяцігоддзя, і мае задачу знайсці сваю сястрычку, з якой ён быў звязаны. Баючыся, што гэтая сустрэча можа разбурыць яе планы, Сафія Лэмб, галоўны антаганіст ў гульні, пасылае супраць героя мутантаў, якія называюць сябе «Сям'ёй Захаплення».